Code: #define NUM_ELEMENTS 1024*1024*32 void *pArray[NUM_ELEMENTS] ; инициализаторов нет, так что студийный компилер все сделает правильно, и увеличит VisrtualSize секции данных на 32 мега. сланг же в этом случае нафигачит 32 метра сырых нулей в файл. но если указать void *pArray[NUM_ELEMENTS] __attribute__ ((section (".bss"))); - то он сделает все так же как и студийный, т.е. просто увеличит виртуальный размер. но мне нужно вытащить этот буфер в другую секцию, на уровне исходного кода разумеется, на студии я могу сделать так: #pragma bss_seg(".MySeg") void *pArray[NUM_ELEMENTS]; #pragma bss_seg() как тоже самое провернуть в сланге?