Доброго времени суток. Использую Visual Studio 2012. Вызываю функцию D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile и получаю unresolved external symbol. Все параметры функции указаны верно. В настройках проекта в VC++ directories->Include Directories - путь к include файлам DirectX SDK, в Library Directories - путь к библиотечным файлам DirectX SDK. В linker->Input->Additional Dependencies - d3dx11.lib. Пробовал прописать пути к библиотекам в Linker->General->Additional Library Directories и в коде #pragma comment(lib, "d3d11.lib") - не помогает. Подскажите, пожалуйста, где ошибка.