Аляповатые модели, отсутствие физики(герой застрявает в стенах, лестницах, ступеньках), очень фиговый звук, кривые модели и лажовые текстуры. Продолжать? Про плейэбилити вообще промолчу =) Посмотри старые игры. Им удавалось изометрические шедевры в меньший объем пихать
Например.. ? Хотя помнится мне играл в игру где по городу на байке ездиш в 3D. Архив занимал где-то 4 Мб. Но к kkrieger'овским 96 Кб это не стоит ровнять.
Например Tower Toppler. Меньше 50 килобайт. Современные версии есть сабжа: http://toppler.sourceforge.net/