Separate names with a comma.
Попробуй Параметры-личные материалы-показать сохранённые пароли
подскажите пожалуйста, я знаю хэш 484a1bab1b64621ec9e9271c452c1693. И знаю, что он сделан по такому алгоритму md5(md5(salt).md5(pass)) Каким...
Я делал первые шаги в html и css вот тут: zvirec.com
Я делаю сайт на asp.net и мне надо продавать через него несколько книг(электронных). Как продавать один товар, я знаю код, да и на сайте merchant...
с# и asp.net - сайты на нём можешь писать. Но есесно надо знать html и css.
как убить процесс я нашёл) Process[] ps1 = System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName("explorer"); foreach (Process p1 in ps1)...
как скопировать себя в системную директорию я понял. 1 вопрос остаётся открытым: как запретить запуск приложения (в частности Task Manager)
Советую C# по любому: будешь ли ты программировать дальше или тебе только для написания одной программы. Если и дальше будешь, то шарп...
помогите, как реализовать в C#: 1. Запрет на запуск Task Manager (или чтоб он сворачивался как только его открывают ну вобщем чтоб нельзя было...
спасибо, насколько я понял hKey - переменная? как её объявить?
как можно добавить файл в автозагрузку????
Jest, про С там ничего нет ;)
http://www.dialektika.com/books/5-8459-0810-8.html - должно быть всё предельно понятно
начни с чтения книги. вот то что знаю: http://www.brain2life.com/book/328.html если ты не знаешь C#, то начни с книги "C# для чайников", потом...
вот решил выложить сюда книги и сайти по directX/openGl. Я создавал отдельную тему, но она канула в небытие)) Не знаю куда писать, если написал...
Подскажите, как мне вывести текст в DirectX 9 c++. Я учу DirectX по книге Горнакова, а там с исходником проблема)
может поможет: http://www.solarix.ru/for_developers/cpp/boost/multi_index/ru/an/multi_index.shtml
Никто не знает?!
Подскажите, почему не рендерится треугольник? Просто белый экран и всё( #include <windows.h> #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h>...
Подскажите, почему не рендерится треугольник? Просто белый экран и всё. #include <windows.h> #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h>...